- Programación orientada a objetos: para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulación.
- Estructuras de datos: organizar un conjunto de datos elementales con el objetivo de facilitar su manipulación
- Programación de sistemas: creación de programas cuya finalidad es servir a otros programas. Entre los programas que se manejan en la Programación de Sistemas se encuentran, entre otros, los sistemas operativos, los compiladores, los ensambladores, los cargadores y los macroprocesadores.
- Graficación: arte o ciencia de producir imágenes gráficas con la ayuda de la computadora
- Tópicos selectos de programación:
También soy auxiliar de contabilidad, con un dominio del ingles de un 80%.
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